Il quarto capitolo di Call Of Duty, a differenza dei suoi predecessori, non sarà ambientato durante la seconda guerra mondiale, ma in tempi più recenti, in cui Marines statunitensi e S.A.S. britannica dovranno vedersela con gli Spetsnaz russi, capitanati da Zakhaev, il solito terrorista con mire di dominio globale.

Call of Duty 4: Modern Warfare propone dunque un’ambientazione contemporanea, vagamente ispirata dai reali fatti storici che hanno sconvolto l’umanità negli ultimi anni. Armi moderne, gadget ultra-tecnologici, veicoli all’avanguardia, tattiche militari riviste per l’occorrenza, scenari riproducenti l’epoca contemporanea sono solamente alcuni degli elementi che segnano l’enorme distacco tra questo Call of Duty e i predecessori.
Single Player
La campagna single player presenta una storia piena di colpi di scena, che porterà il giocatore a combattere in diverse parti del mondo. Si impersona, a turno, uno dei tre protagonisti principali, ma in alcune missioni ci si può ritrovare nei panni di un personaggio secondario. I tre protagonisti di Call of Duty 4 sono il luogotenente Price, che appartiene al 22mo reggimento SAS e che già era apparso nei primi due Call of Duty; il sergente John “Soap” MacTavish, appartiene al 22mo reggimento SAS; il sergente Paul Jackson, appartiene al 7mo reggimento dei Marine.
La prima consistente innovazione rispetto al passato riguarda ovviamente l’armamentario e l’equipaggiamento militare. Avremo a nostra disposizione lancia-granate M203, puntatori a raggi laser, visori notturni, silenziatori, missili anti-carro a ricerca calorica. Tutto questo contribuisce alla miscela tra l’impostazione di fondo dei Call of Duty, sostanzialmente immutata, con uno scenario completamente differente a quello a cui siamo abituati.
Multiplayer
La modalità multiplayer è incentrata su un sistema basato sull’esperienza strutturato intorno ad elementi sbloccabili. Si tratta essenzialmente di equipaggiamento aggiuntivo, il quale consente ai giocatori di personalizzare la propria classe di appartenenza.
Sostanzialmente, mentre i giocatori meno esperti possono propendere unicamente per le classi di base (assalto, equipaggiamento pesante, operazioni speciali e altro), chi ha più esperienza può personalizzare le proprie armi, in modo da realizzare nuovi equilibri di gioco e assumere un preciso ruolo nel campo di battaglia.
Le modalità presenti sono: Free-for-All, Team Deathmatch, Team Objective (comprende a sua volta Domination, Search & Destroy, Capture flags in Domination) e Team Tactical. Un ruolo fondamentale hanno le classi. Vi sono cinque classi di base, ma ulteriori configurazioni possono essere realizzate dai giocatori per mezzo dei cosiddetti perk ottenuti in seguito all’accumulo di esperienza.
Quanto agli accessori, annoveriamo la presenza di lanciagranate per i fucili d’assalto; il Vertical Grip, riduce il rinculo provocato da alcune armi; il mirino laser e quello a infrarossi; il Red Dot Sight, agevola la mira: il silenziatore. In ogni caso, comunque, i giocatori hanno a disposizione un’arma principale, una secondaria e una più o meno ampia disponibilità di granate. Queste ultime possono essere flash, stun e smoke.
Inoltre (e qui viene il bello), in seguito ad una serie di uccisioni consecutive avremo la possibilità di sbloccare alcuni bonus: potremo richiamare un bombardamento aereo o un elicottero che inizierà automaticamente a sparare a raffica contro soldati nemici, ancora, attivare il sistema UAV per conoscere immediatamente la posizione dei nemici.
Infinity Ward ha pensato anche di inserire una modalità hardcore per i giocatori più smaliziati. In questa modalità basta un colpo per uccidere gli avversari, non vi è il mirino, il fuoco amico è abilitato e non vi sono indicazioni sullo stato della salute dell’alter ego digitale. Call of Duty 4: Modern Warfare sarà in commercio a partire dal 9 novembre nei formati PC, PlayStation 3 e XBox360.
Specifiche minime richieste:
CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ o 1.8Ghz Dual Core o superiore
RAM: 512MB RAM (768MB per Windows Vista
Harddrive: 8GB di memoria libera sul disco rigido
Scheda Video: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 o superiore o ATI(R) Radeon(R) 9800Pro o superiore
Specifiche tecniche raccomandate:
CPU: 2.4 GHz dual core o superiore
RAM: raccomandata 1G for XP; 2G per Vista
Harddrive: 8GB di spazio libero sul disco rigido
Scheda Video: 3.0 Shader Support Nvidia Geforce 7800 o superiore ATI Radeon X1800 o superiore
Filmato
Screenshot
Fonte | hw upgrade








